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Santé et Armure en bind
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Santé et Armure en bind
Voici comment faire apparaître l'état de votre santé et de votre armure en plein jeu à l'aide d'une touche bind.
Voici les touches correspondantes:
- L'état de santé en valeur = #h
- L'état de santé sous forme de = #b
- L'état de l'armure en valeur [/color] = #a
- L'état de l'armure sous forme de [/color] = #B
1/créer un fichier texte à l'aide d'un éditeur de texte tel que notepad ou wordpad que vous nommerez comme bon vous semble. Insérer la ligne suivante:
say "Health = #b #h Armor = #B#a ^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1@23"
Health = santé et Armor = armure avec la représentation graphique et numérique pour chaque état, mais vous pouvez remplacer les mots health et armor par ce que vous voulez
Pour les symboles ^1^1^1 en mettre sans occulter le son qui vient après, sinon en enlever quelques uns.
Pour le numéro de bind son (ici j'ai choisi le N°23 pour Medic, Medic!) , mettre celui de votre choix (je fais confiance à votre imagination débordante
2/Enregistrer le fichier sous l'extension .cfg, par exemple medic.cfg
3/Créer un dossier bind (par exemple) que vous placerez dans le répertoire RPMPro si vous avez ce mode ou dans base/mp par défaut. Mettre votre fichier medic.cfg dans ce dossier bind
4/ Ouvrir votre fichier de config sof2mp.cfg ou celui de votre config perso qui gère tous vos binds. Choisir une lettre pour attribuer le bind "medic". Par exemple: bind g "exec bind/medic"
Et voilà, vous avez fait votre bind de santé et armure!
Bon courage
NB: Vous pouvez mettre tous vos binds dans ce dossier bind, cela vous permet d'alléger votre fichier de config sof2mp.cfg dans le quel on est limité en poids(16 Ko). De plus, en cas de plantage du fichier de config, vous conservez ainsi une sauvegarde de tous vos binds . Cette méthode permet aussi d'insérer des symboles dans vos binds, alors que le fichier sof2mp.cfg ne les gère pas du tout. Pour l'insertion des symboles, voir mon tuto dédié à ce sujet.
Voici les touches correspondantes:
- L'état de santé en valeur = #h
- L'état de santé sous forme de = #b
- L'état de l'armure en valeur [/color] = #a
- L'état de l'armure sous forme de [/color] = #B
1/créer un fichier texte à l'aide d'un éditeur de texte tel que notepad ou wordpad que vous nommerez comme bon vous semble. Insérer la ligne suivante:
say "Health = #b #h Armor = #B#a ^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1@23"
Health = santé et Armor = armure avec la représentation graphique et numérique pour chaque état, mais vous pouvez remplacer les mots health et armor par ce que vous voulez
Pour les symboles ^1^1^1 en mettre sans occulter le son qui vient après, sinon en enlever quelques uns.
Pour le numéro de bind son (ici j'ai choisi le N°23 pour Medic, Medic!) , mettre celui de votre choix (je fais confiance à votre imagination débordante
2/Enregistrer le fichier sous l'extension .cfg, par exemple medic.cfg
3/Créer un dossier bind (par exemple) que vous placerez dans le répertoire RPMPro si vous avez ce mode ou dans base/mp par défaut. Mettre votre fichier medic.cfg dans ce dossier bind
4/ Ouvrir votre fichier de config sof2mp.cfg ou celui de votre config perso qui gère tous vos binds. Choisir une lettre pour attribuer le bind "medic". Par exemple: bind g "exec bind/medic"
Et voilà, vous avez fait votre bind de santé et armure!
Bon courage
NB: Vous pouvez mettre tous vos binds dans ce dossier bind, cela vous permet d'alléger votre fichier de config sof2mp.cfg dans le quel on est limité en poids(16 Ko). De plus, en cas de plantage du fichier de config, vous conservez ainsi une sauvegarde de tous vos binds . Cette méthode permet aussi d'insérer des symboles dans vos binds, alors que le fichier sof2mp.cfg ne les gère pas du tout. Pour l'insertion des symboles, voir mon tuto dédié à ce sujet.
K!LLB!LL- Sysop
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Date d'inscription : 04/09/2007
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