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BINDS

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BINDS

Message par K!LLB!LL le Mer 09 Jan 2008, 6:59 pm

Voici un petit tuto pour faire vos propres binds:

2 solutions :
>>>directement dans la console
>>>dans le fichier de config


1/ pour ceux qui ne savent pas ouvriir la console de jeu, il suffit d'appuyer sur la touche ² en dessous de echap. Une fois dans la console il suffit de taper la commande suivante: /bind 1 say votre texte (valider)
On peut remplacer le texte par un son prédéfini dans le RPM, par ex pour le son "nice shot" ça donne: /bind 1 say @64
On peut ainsi attribuer toutes les touches ou presque du clavier à des binds différents. Les lettres du clavier ou les chiffres au dessus sont toutes utilisables, si vous utilisez les fonctions F du claviers, pensez à conserver les touches F1 et F2 utilisées par défaut pour les votes. A moins que vous ne votiez pas ! LOL
2/Ouvrir le fichier de config sof2mp.cfg qui se trouve dans votre repertoire de jeu. Il faut avant tout installer le RPM pro 3.32
http://files.filefront.com/RPMProzip/;8435682;/fileinfo.html qui apporte un nouvel environnement de jeu et des sons intégrés .
Dans ce fichier sof2mp taper :bind 1 "say @64"

Pour remplacer le texte original généré par le son il suffit de placer les symbols suivants ^1^1^1 devant le chiffre du bind. Pour savoir le nombre de symboles à insérer, il suffit d'ouvrir votre fenetre de fichier de config en grand et d'en mettre jusqu'à ce que le chiffre du bind arrive en bout de ligne.
Par exemple pour le nice shot on tapera:bind 1 "say Excellent tir mon ami !!! ^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1 @64"

Pensez à faire une sauvegarde de votre fichier de config !

Voici quelques codes couleurs pour les amateurs:
^1 red
^2 olivegreen
^3 yellow
^4 MidnightBlue
^5 cyan
^6 pink
^7 white
^8 black
^9 red
^0 black
^a darkturquoise
^b orange
^c redorange
^d dodgerblue
^e deeppink ^f skyblue
^g limegreen
^h redpurple
^i steelblue
^j lightgreen
^k moccasin
^l lightblue
^m magenta
^n forestgreen
^o lightpink
^p springgreen
^q whitepink
^r lightpink
^s purple
^t redpink ^u purple
^v green
^w black
^x darkblue
^y lightblue
^z darkorange
^- darkgray
^= darkcyan
^[ darkcyan
^] darkcyan
^; black
^' yellow
^\ darkpink
^/ black
^, gray

Bon courage !!

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Re: BINDS

Message par cechal le Lun 10 Sep 2012, 7:36 am

Pour remplacer le texte original généré par le son il suffit de placer les symbols suivants ^1^1^1 devant le chiffre du bind. Pour savoir le nombre de symboles à insérer, il suffit d'ouvrir votre fenetre de fichier de config en grand et d'en mettre jusqu'à ce que le chiffre du bind arrive en bout de ligne.
Par exemple pour le nice shot on tapera:bind 1 "say Excellent tir mon ami !!! ^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1^1 @64"

Salut cet manip est très fastidieux, dans rocmod nous avons la possibilité de faire plus simple au lieu de mettre @1 nous mettons &1 + notre nouvelle texte.

Cette manip ne fontionne pas sur rpm ?
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Re: BINDS

Message par fireball le Lun 10 Sep 2012, 5:40 pm

je nai pas encore testé mais je ne pense pas nous condamner a metre c fichu ^1^1^1 lol ou ^&^&^&^&^& sa marche aussi
voilou

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PS: je teste plus tard et je te tien au courrant

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Re: BINDS

Message par K!LLB!LL le Lun 10 Sep 2012, 7:35 pm

ok à voir ...mci pour l'info l'ami!

KB

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Re: BINDS

Message par cechal le Lun 10 Sep 2012, 7:40 pm

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